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用語集

31語

観戦でよく聞く言葉。ルール、戦術、スタッツをまたいで検索できる。

アイソレーションisolation ・ 戦術
1対1で攻めやすいよう、他の4人が片側に寄ってスペースを空ける攻め方。
アシストassist ・ スタッツ
得点に直接つながったパス。パスを出した選手に記録される。
アリウープalley-oop ・ プレー
空中でパスを受け、着地せずにそのままシュートやダンクを決めるプレー。
アンスポーツマンライクファウルunsportsmanlike foul ・ ルール
ボールに向かわない接触や過度に激しい接触。フリースローに加えて攻撃権も相手に与えられる。
エンドワンand-one ・ プレー
ファウルを受けながらシュートを決め、さらにフリースロー1本を得ること。バスケットカウントとも。
オフェンスリバウンドoffensive rebound ・ スタッツ
味方が外したシュートを攻撃側が拾うこと。攻撃をもう一度やり直せる。
キャッチ&シュートcatch and shoot ・ プレー
パスを受けてドリブルをつかずにそのまま打つシュート。
クラッチclutch ・ 用語
試合終盤の僅差の場面。そこで決める選手を「クラッチに強い」と言う。
スイッチswitch ・ 戦術
スクリーンに対して守る相手を入れ替える守り方。
スクリーンscreen ・ 戦術
味方のマークを外すために、相手ディフェンダーの進路に立って壁になる動き。ピックとも。
スティールsteal ・ スタッツ
相手のボールを奪うこと。
ゾーンディフェンスzone defense ・ 戦術
人ではなく決められた区域を守る守備。2-3、3-2などの並びがある。
ターンオーバーturnover ・ スタッツ
シュートを打つ前にミスや反則で相手に攻撃権が移ること。
ダブルダブルdouble-double ・ スタッツ
得点、リバウンド、アシストなどのうち2部門で2桁を記録すること。
ダブルチームdouble team ・ 戦術
ボールを持つ1人に2人で守りにいくこと。
24秒ルールshot clock ・ ルール
攻撃側は24秒以内にシュートを打ち、ボールがリングに触れなければならない。
トラベリングtraveling ・ ルール
ボールを持ったまま規定を超えて歩く反則。
トランジションtransition ・ 戦術
攻守が切り替わる瞬間。守備が整う前に攻める速攻もここに含まれる。
トリプルダブルtriple-double ・ スタッツ
主要スタッツの3部門で2桁を記録すること。
ピック&ロールpick and roll ・ 戦術
スクリーンをかけた選手がゴールへ向かって転がり込み、パスを受ける連係。現代バスケットの基本。
ファストブレイクfast break ・ 戦術
守備から一気に攻め上がる速攻。
フリースローfree throw ・ ルール
ファウルを受けたときに与えられる、誰にも邪魔されない1点のシュート。
ブロックショットblock ・ スタッツ
相手のシュートを空中で手ではたいて防ぐこと。
ペイントエリアpaint ・ コート
ゴール下の長方形の区域。攻撃側は3秒を超えてとどまれない。
ボーナスbonus ・ ルール
チームファウルが1クォーターで5つ目以降になると、相手にフリースロー2本が与えられる状態。
マンツーマンman-to-man ・ 戦術
1人が1人を受け持つ守備。
ユーロステップEuro step ・ プレー
ドライブ中に左右へ1歩ずつ方向を変えて守備をかわすステップ。
3ポイントラインthree-point line ・ コート
この線の外から決めると3点。FIBAは6.75m、NBAは最長7.24m。
3秒ルールthree seconds ・ ルール
攻撃側の選手は相手のペイントエリアに3秒を超えてとどまれない。
8秒ルールeight seconds ・ ルール
自陣でボールを得たら8秒以内にフロントコートへ運ばなければならない。
プレーインplay-in ・ ルール
レギュラーシーズン7〜10位のチームが、残りのプレーオフ枠を争う追加の試合。